【PS5】「メタルギア・ソリッド△」トロコン目指す!【通常プレイ編】
2026年 02月 02日
こんにちは!(。・ω・)ノ゛
今回は!!
かなり久々の、
PS4やPS5の
トロフィー収集
記事です!
という事で、
今回久々に綴ります、
トロフィー収集日記は、

「メタルギア・ソリッド△
スネーク・イーター」
PS2で発売された、
メタルギア・ソリッド3の
フルリメイク作品である、
メタルギア・ソリッド△を
トロコン目指して、
やり込んでいきます!

メタルギア・ソリッド3は
僕にとっては
思い入れのあるソフトです!
PS2時代から、
遊んでおり、
今でもソフトは
持っております!

PS2も
懐かしいですね(´ω`)
PS2は、
壊れてしまい、
本体は手元に無いのですが、
それでも、
共に青春を駆け抜けた、
大事なゲームソフトです(´ω`)
メタルギアシリーズの
最高傑作と
呼び声の高い、
メタルギア・ソリッド3
スネーク・イーターですが、
その評判に沿うように、
今まで何度も、
リマスター化
されてきました!

PS3でリマスター化された
メタルギア・ソリッド3も
プレイ済みです!
ちゃんと、
トロコンもしました!
先ほども書いたように、
思い入れがある作品なので、
PS3のリマスターも
遊びましたし、
PS5のマスターコレクションも
購入済です\( 'ω')/
メタルギア・ソリッド4も
また遊びたくて
ウズウズしているので、
マスターコレクションVol.2
そろそろ、
出てくれませんかね(´ω`)

そして、
今回のリメイク作品、
メタルギア・ソリッド△
スネーク・イーターも
昨年の10月に、
無事にトロコン出来ました!
これが僕にとっての
8年ぶりの
トロコンと
なりました(´ω`)
という事で久々に、
トロコンまでの
プレイ日記を、
メタルギア・ソリッド△で
綴っていこうと思います!

という事で、
改めまして、
メタルギア・ソリッド△
です!!
コチラは以前から、
ずっと楽しみに
しておりましたので、
予約して、
発売日に購入!
やはり、
思い入れのある
ゲームのリメイクと言うのは、
ワクワクしますね!\( 'ω')/
早速始めていきます!

メインメニューで、
まず驚いたのが、
メタルギア・ソリッド3の
ミニゲームで有名な
猿蟹合戦!
オリジナル版は、
ゲームクリア後の
おまけミニゲームだった
記憶があるのですが、
メタルギア△では
最初から遊べるらしい!
リマスター版では
収録されてなかったので、
これは正真正銘、
久々の
猿蟹合戦です\( 'ω')/
ですがまだ、
ゲームの操作にも
慣れていないですし、
ミニゲームに関しては、
また今度(´ω`)

兎にも角にも、
まずは本編でしょう!
最初の、
好きなメタルギアシリーズの
選択肢、
純粋に選んでいたのですが、
選択肢によって、
最初から持参できる
ユニフォームが変わるのですね!
全然、
知らんかった・・・。
なので、
純粋に選び、
「メタルギア・ソリッド3が
好きだ!」を
選びました!
メタルギア・ソリッド4とも
悩んだんですよね・・・。
初代メタルギア・ソリッドも
かなり思い入れがあるので
悩みましたが、
ゲームシステム、
やり込みなど、
諸々含めて、
やはり3が
一番好きです(´ω`)
という事で、
メタルギア3を選んだ結果、
得られるユニフォームは
バッテリーが減らなくなる
ユニフォーム
「フレクター」
でした。
他の選択肢としては、
「初代
METAL GEAR SOLIDが
好きだ!」ですと、
ユニフォーム
「DPM」
効果は、
LIFEの自然回復率が2倍
そして更にもう1着、
ユニフォーム
「AUSCAM」
ダメージが2/3になる
2着手に入るのは、
めっちゃ便利!!
特にダメージ軽減とか、
かなり良いですね!
「METAL GEAR SOLID2 が
好きだ!」
ですと、
ユニフォーム
「デザートタイガー」
これは、
サプレッサーが
消耗しなくなる効果が、
あるとのこと。
これめっちゃ便利!!
かなり強いですね!!
そして、
選択肢に迷った、
「METAL GEAR SOLID4 が
好きだ!」
ですと、
ユニフォームではなく、
フェイスペイント
「ブラウン」
効果は、
O2ゲージが減らなくなる
そしてもう1つ
フェイスペイント
「グリーン」
効果は、
グリップゲージが減らなくなる
この2つが手に入ります!
グリップゲージは、
僕はそこまで、
使う場面は無かったのですが、
O2ゲージ減らない効果は、
ザ・ペイン戦などで、
地味に便利です(´ω`)
どれも、
結構有効な効果のある
ユニフォームですが、
これらは、
選んでいないやつも
クリア後に貰えます。
なので、
僕の通常プレイは、
バッテリーが減らなくなる
「フレクター」と共に
始めていきます!

お次に決めるのは、
プレイスタイル。
従来の
メタルギア・ソリッド風なら、
上から見下ろす
俯瞰視点の
レガシースタイル。
ですが、
今回はせっかくの
リメイク作品なので、
追加された、
新たなカメラ視点の
ニュースタイルで
遊んでいきます!

難易度は、
初回プレイなので、
NORMAL

ですが、
トロフィー的には、
行く行くは、
難易度「エクストリーム」を
クリアする必要があるので、
引継ぎデータで、
「エクストリーム」が
クリアできるように、
ある程度準備も
していかねばなりません!
ただ、
やはり最初の1周は、
純粋に楽しみたいので、
普通に1周して、
「エクストリーム」クリアのための
準備でもう1周して、
最後に「エクストリーム」を
攻略して、
トロコンを目指そうと
思います!

そして、
トロフィーの条件には
入っていませんが、
難易度「エクストリーム」の
更に上、
「ヨーロピアン・
エクストリーム」
敵に発見されたら、
即ゲームオーバーという
凄まじく難しそうな
難易度もあります。
これがトロフィー条件に
入っていなくて、
良かった・・・。
クリアできる気が
しません・・・。
さて、
設定も終わりましたので、
始めていきます!

いやー!!
良いっすね!!
メタルギア・ソリッド3の
始まり方!!!
オリジナル版と
同じ始まり方!!
やはりこのプロローグが
いよいよ始まる
って感じで、
ワクワクします!!
何度も遊んだ作品ですが、
PS3のリマスターですら
2015年の
お話なので、
約10年ぶりの
メタルギア・ソリッド3です!!
懐かしさとわくわくで
震えます(;∀;)

グラフィックも、
段違い!!
リマスターとリメイクは
やはり違いますね!!
そして、
この右下に書いてある
キャストのお名前。

Keiji Fujiwara
今は亡き
藤原啓治さん・・・。
今回のリメイクは、
本当に極一部を除いて、
音声もストーリーも、
当時のそのままで作られているため、
既に亡くなってしまっている、
声優さんの
藤原啓治さんをはじめ、
ヴォルギン大佐役の
内海賢二さんや
グラーニン役の
青野武さんなど、
当時のオリジナル版の
声優さんのボイスのまま、
リメイクされております。
FF7リメイクなどの様に、
オリジナル版から、
ゲーム性やシナリオ、
セリフなども、
完全にリメイクされた作品も
もちろん良いのですが、
当時のまま、
グラフィックや
ゲーム性だけが進化して、
シナリオ、セリフが
変わらないのは、
昔の記憶が掘り起こされる様で、
個人的には、
とても嬉しい、
リメイクの仕様です!!
ただ今回の、
メタルギア・ソリッド△は
オリジナル版と比較して、
あまりにもそのまますぎると、
一部批判もあったようですが、
僕は大満足でした(´ω`)

そしてこちらが、
リメイク版の
無線画面!!
凄い!!
当時の雰囲気のまま、
かなり美麗になってます!
スネークの姿が、
オリジナル版より
ハッキリしてますね!

メタルギア・ソリッドと言えば、
チュートリアルから、
ストーリー関連、
ネタ要素含む
この無線が醍醐味ですが、
特にメタルギア・ソリッド3以降は
かなり膨大な量の無線が
フルボイスで
用意されています!
結構色々な場面で
無線を開いて聞いてましたが、
恐らく、
まだ聞いたことのない
無線もあるはず!

セーブ後の
パラメディックの映画ネタも
そのままでした!
ちゃんと画像も
そのまま使われている!
これらが、
PS2の時点で、
用意されているというのだから、
本当にメタルギア・ソリッドって
凄いゲームだったんだと
改めて思います!

そして、
今作からは、
プレイ画面から直接、
無線を選択することも
出来るようになっています!

こちら、
シギントが
藤原啓治さんが
演じたキャラです!
メタルギア・ソリッド3において、
シギントは
ほぼ無線でしか
登場しないため、
重要な場所以外、
全く関わることが無い
キャラです・・。・
そんな無線での出番が
メインの脇役に
藤原啓治さんが
起用されていました!
亡くなられてから
数年経ちますが、
まだ聞いたことのない
藤原啓治さんボイスが
この作品で聞けるかと思うと
とても楽しみです(´ω`)
そして、
プロローグも終わ胃り、
いよいよ、
プレイ画面!!

!!!
これは凄い!!!
めっちゃ綺麗!!!

茂みの中に潜ると
一人称視点になる仕様も
全く同じです!

HPゲージは、
オリジナル版の左上とは
異なり、
真ん中下部に
移っておりますが、
武器やアイテムの位置は、
当時のまま!
画面内に、
余計な情報を入れず、
目の前の光景に集中できる
配置になっております\( 'ω')/

一人称視点の
銃の構え、
物凄く細かくて
リアリティがあります!
いややはり、
PS5は凄い!!
この画質は、
本当に凄い!!

更に、
メタルギア・ソリッド3の
醍醐味、
フードキャプチャーも
もちろんあります!
蛇もとてもリアル![]()

捕獲した際に
レーション缶のような形で
アイテムになるのは
変わらない仕様でした!
まあ、
いくらリアルとはいえ、
動物の死体が
そのまま、
残ってしまうのであれば、
グロすぎますからね(´ω`)

フードキャプチャー後の
パラメディックの無線も
もちろん搭載されてます!
この無線が
本当に好きです(*´ω`*)
スネークと
パラメディックのやり取りが
本当に面白い![]()
食べる前と
食べた後で、
微妙に無線内容が異なるのも
細かすぎる仕様です。

FOODメニューも
めっちゃリアル!!
パラメディックの無線で
味を聞いていれば、
左下の説明に
パラメディック情報が
記載される仕様に
なっております。
更に少し進みまして、

序盤の
印象の強い場所。
この沼の周辺に
ワニがおります。
オリジナル版を
遊んでいた当時は、
ワニに食べられたり、
グレネードを口に入れる
特殊仕様のあるやり方で
倒したり。
ワニだけでも、
色々出来るのが
面白いです(´ω`)
そんなこんなで、
ワニで遊ぼうかどうしようか、
悩んでいたら、

徐々に沼に沈んでいき、
まあどこかで
止まるだろうと
思っていたら、

止まらずに沈んで
死にました。
なんてアホな
ゲームオーバー!!
しかも、
こんな最序盤の方で!!!
まあまあ、
初回プレイなんで、
すべて受け入れますけども。
これが初回プレイの
醍醐味ってやつです(´ω`)
先に進みます!!

敵と初遭遇。
でもこの、
ニュースタイルのおかげで、
TPS感覚で進めるので、
敵の動向が
分かりやすくて
良いです!

そして、
メタルギア・ソリッド3の
最難関の
やり込みと言っても
過言では無い
コイツも発見!
その名は、
ケロタン!

ちなみに、
ケロタン発見時に、
パラメディックに
無線すると、
ケロタン関連の
無線を
聞くことができます!

パラメディックより、
「全てのケロタンを
見つけて揺らしたら
イイことがある」との
話を聞けます。
ケロタンのやり込み要素の
説明と言うか、
伏線的なのものが、
ちゃんと
用意されていたのですね!
ちなみに、
パラメディックの言う通り、
このケロタンは、
全ステージに1体ずつ
配置されておりまして、
全部で64体も居ます( ゚д゚)
64体のケロタン
全部揺らすことで、
ステルス迷彩が
手に入ります!
ステルス迷彩と言えば、
メタルギア・ソリッドシリーズの
最強アイテムの1つ。
敵に見つからなくなるという
チート級のアイテム
なのですが、
そのクラスのアイテムが
手に入るという事は、
それ相応の
難易度という事。
このケロタンを
全て揺らすのが
相当難しいのですが、
それはまた後のお話。
さらに、
先に進みまして、

チュートリアルでもある、
バーチャス・ミッション編の終盤、
若きオセロットとの
邂逅を終えます。
ここで、
気絶している
オセロットに対し、
誰しもが
やったであろうこと。
オセロットを
天に召す!!

そしたら、
未来に登場するキャラ、
ソリッド・スネークの
指揮官である
キャンベル大佐の声で
タイムパラドックスが起きた!
とのセリフと共に、
ゲームオーバーになります![]()
キャンベル大佐の声優さんは、
グラーニンと同じ
青野武さんなので、
同じ声優さんだからこそできる
ネタですね![]()

そして、
忘れてはならない、
ネズミ捕りこと
「マウストラップ」を
オセロットから回収。
この、
マウストラップも
チートアイテムである
無限ペイント取得のために
必要になりますから
忘れずに回収・・・
というより、
回収して、
仕掛けておく、が
正しい表現ですかね(´ω`)
それにしても、
マウストラップも、
ちゃんとチーズが置いてある
グラフィックで、
リアルに
なっております(´ω`)

という事で、
とりあえず、
序盤のチュートリアルとも言える
バーチャスミッションをクリア。
約2時間ほど
かかりましたが、
この間に、
2回負けましたし、
11回も見つかりました![]()
ムービーも
大容量あるので、
プレイ時間2時間と言っても、
まだまだ序盤。
ですが、
結構難しい!
久々という事もありますが、
普通に敵に見つかる(´ω`)
とりあえず、
このまま1回目のクリアを
目指して、
通常プレイをした際の
プレイ日記を、
綴っていければと思います(´ω`)
ではでは、
今回はこの辺で
失礼いたします!
最後までご観覧いただき
ありがとうございました!!
次回の記事も
よろしくお願います!!
※今回記事の画像は
PS5用ソフト
「メタルギアソリッド △:
スネークイーター」
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
プラチナゲームズ
発売元:コナミ
コナミデジタルエンタテインメント
上記より引用させていただいております。
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by applepie-roxas | 2026-02-02 14:00 | ┣メタルギア シリーズ | Comments(0)


